專題研究計網站相關資訊

1.我們的作品網址:網界博覽會作品網站右昌國中備援主機網站

2.連結到高雄市右昌國中首頁 http://www.yocjh.kh.edu.tw

3.專題研究計劃完成日期:92/12/27

 

4.學校:高雄市右昌國中 縣市:高雄市

5.指導老師:黃源弘、董惠菁 老師

6.學生參與人數: 5 人

7.學生平均年齡: 13 歲

8.專題研究的e-mal信箱: yuan@mail.yocjh.kh.edu.tw

 


專題研究計劃總覽

我們參加的網界博覽會類別是:地方音樂藝術

我們的地方社區說明:

  高雄市是一個多采多姿的藝術都市,不僅有非常美麗的高雄市立美術館,連隨處可見的行人道都被改造成深具藝術氣息的"光廊",也就是"光的走廊"的意思,而原本在垃圾掩埋場旁的都會公園,如今已成了大人小孩最好的休閒去處,但是高雄並沒有停止建設,依然在努力進步中。

  高雄也常常舉辦許多關於藝術的活動,不僅增加人民的互動性,更可以提高人民素養,美化都市環境等,其中高雄市立美術館扮演了非常重要的角色。

  高雄市立美術館就曾經舉辦過許多有關民俗版畫的比賽及活動,而住在高雄的藝術家們也都相當的友善和熱情,至少本隊曾經訪問過的藝術家都如此。

  各位評審覺得高雄如何呢?有機會要來高雄玩一玩唷!

專題研究計劃概要:

  民俗版畫這門技藝在以前就相當流行,並且受到重視與肯定,但是現在人們可以用"知其然而不知其所以然"來比喻,明明身處在到處都是版畫的環境,卻不知道所使用的日常用品皆有使用到版畫的技藝,如鈔票,報紙等,都是使用版畫的技巧印製完成,我們之所以使用版畫這項主題,是因為希望大家可以藉此多加認識版畫,不要讓版畫被遺忘了。

我們的網際網路環境:

  我們校內所有的電腦都可上網,但我們最常用的是兩間電腦教室,而學校的網路是ADSL專線,上傳384KB,下載3MB,而家裡有電腦的同學也可以在家裡完成作品,為了要讓我們能更方便的設計專題網頁,黃源弘老師還在網路主機上安裝了一組程式,內容主要是讓我們在校內設計作品時,不需使用FTP上傳,直接將資料存入網路磁碟機即可。

我們克服的難題:

  當初在訂定主題時,本隊將版畫的定義定為:所有對版畫有關的事務,後來才發現版畫的世界竟如此之大,只好將範圍縮小,成為"民俗版畫大觀園",因此讓我們浪費了一些時間,而且同學們的課業壓力很大又要挪出一些時間來製作專題網頁,而且為了達到尊重智慧財產權的目的,還必需到處去尋找版畫專家,請這些專家把他們搜集的版畫作品提供給我們拍攝,因此過程中倍覺艱辛。

心得箴言:

  對於本次的比賽,讓我們這些見識不廣,能力不佳的國中生著實提高了見聞,也因此學到了不少東西,想當初由隊長選舉開始,到現在整個作品完成,不知費了多少苦心,不只學生忙,連老師也得和學生一起"出外景",再次感謝所有幫助我們的人,你們辛苦了。(還有隊員們的心得分享哦!)

 

高雄美術館全圖

 

高雄美術館的資源教室

 

高美館合影

 

木殘老師的收藏

 

大家共同思考問題克服困難

 

專題研究計劃要素

一.我們從事本次網界博覽會專題研究計劃的研究與活動如何有助於你們的學校教學和課程需求?


1.我們學到了些什麼技巧?

  訪問時的注意事項,版畫的大小觀念,以及多媒體的使用技巧方面,都有很大的進步。

2.我們實習過那些團隊合作理念?

  其實在校內已經有很多機會實習團隊合作,如運動會的大隊接力,和其他大大小小的活動,不僅需要大家的合作,平常也要有正確的觀念,在右昌國中的課程中,表演藝術這一科也有許多實習的機會,因為這門科目的作業都是分組完成,小組中學生之間的團隊合作相當重要。

3.我們如何更清楚體會某些特定概念?

  致力完成作品時,網路上的資訊固然豐富,但絕不可直接抄襲使用,需經過相當的了解與整合,自己一字一句將作品做出來。

4.我們的專題研究計劃是如何與你們學校或班級的需要結合?

  本隊的主題是"民俗版畫",在現代社會中已快被大眾所遺忘,但是本校極力支持傳承版畫技藝,這項作品也可以作為學生參考用。

5.我們在研究過程中發現目前的教育制度有什麼問題嗎? 你們在學校所在的地方上扮演怎樣的角色呢?

  以現代教育來講,網路相當的普及,當本隊隊員再網路上搜集資料時,常常發現在不同網站中有著同樣的文章,而且都還在文章底下寫著"版權所有",甚至在某論文中也能找到相同的文章,甚至學生的作業也直接抄襲而來,所以讓我們覺得應該多加重視版權的問題。

  我們在社區上並未有相當大的地位,但是,少了我們這一群活潑可愛的學生,當然是不行的囉!

6.使用網際網路教學與學習是否比傳統方式更有效率?若然,請解釋你們的心得。

  網際網路教學不僅兼具方便,多元性等特色,更具有高效率的特色,比起傳統教學,網路教學更棒!

 

學校的電腦教室

 

團隊合作也相當重要

 

手提電腦既方便又實用

 

訪談前的討論

二.我們使用了那些資訊科技來完成你們的網界博覽會專題研究計劃?


詳細說明可至"使用工具"頁面觀看

名稱:Namo WebEdirot 4.04

用途:用它來設計網頁

名稱:FLASH MX

用途:用它來設計生動的動畫

名稱:Ulead PhotoImpact 8

用途:網頁中漂亮的圖片就是用它來完成的

名稱:Ulead 會聲會影

用途:用來剪接參訪的影片

名稱:Acdsee4.0

用途:瀏覽圖片

名稱:nero 5

用途:用它來燒錄資料光碟

個人電腦、數位相機、數位攝影機

錄音筆、隨身碟.........

 

電腦教室的電腦

 

FLASH MX

 

Namo WebEditor

三.我們用什麼方法透過線上或個人接觸來扮演你們網界博覽會專題研究計劃“大使”或發言角色?


  本次活動中的每一位成員,每一位老師,甚至每一位接受採訪的老師們,都是我們"民俗版畫大觀園"的"大使",他們不僅幫助我們完成不少資料,更幫我們接觸到更廣的層面,像是阿筆老師就幫我們介紹魏鎮中組長,讓我們得以完成。

 

黃文勇老師和他的小女兒

四.我們的專題研究計劃對你們的產生了什麼樣的影響和衝擊?


  當然,我們不否認因為這次的研究而造成隊員、老師們的睡眠不足,課業也有受到了影響,但是,憑著毅力及耐心,終於完成了這項作品,不過,真正重要的是,民俗版畫已在我們的心中植下紮實的莖與根,我們隊員之間的友誼也更加融洽。

 

本國特有的文化-民俗版畫

五.我們地方上的其他成員如何提供協助或義務參與你們的專題研究計劃?


  有相當多的成員協助我們完成研究,田文筆老師,黃文勇老師,魏鎮中組長,陳茂田老師以及學校中支援我們的眾多老師們,以各種的方式對我們進行幫助,幾乎到了有求必應的地步,當然,我們不敢太輕鬆,所有的網頁資料都是自行處理完成,對於他們的感謝也都是無盡的!

 

感謝木殘老師願意提供收藏品讓本隊參考

六.專題網頁作品智慧財產權說明?


  在本研究中,所有網頁資料內容皆為隊員們自行打字及拍攝處理而來,盡心盡力,不敢怠慢,其它有很多版畫作品皆由參訪這些專家時由他們所提供給我們拍攝與蒐集而來。

 

本隊自行製作和網界博覽會的資料光碟

七.發現、教訓、和驚奇?


  大家第一次參與這類活動,不僅學到了很多,被驚嚇的更多,本來各位都抱持著玩玩的心態,一接觸到版畫的領域,都被震懾的說不出話來,以往對比賽經驗都是隨便應付了事,但是這一次經驗,發現原來看似平實的版畫,竟然有如此精深的奧義! 

 

合照

八.研究計劃頁獻度表格

參與人員

工作事項

百分比

<<學生>>

隊長 連真

副隊長 周已敦

隊員 蔡馥璟

隊員 李嘉羚

隊員 劉瑄

1.召開小組會議

2.擬定訪問內容大綱

3.採訪相關人員

4.攝影、拍照、錄音及錄影

5.整理與編輯採訪資料

6.資料蒐集並編輯書面資料

7.統整資料

8.網頁及美工設計動畫製作

9.撰寫進度報告

70%

<<指導老師>>

黃源弘老師

董惠菁老師

1.召開小組會議

2.聯絡與安排訪問行程

3.帶隊員去採訪

4.指導訪問內容大綱

5.專題內容指導與檢視

6.網頁及美工技術指導

20%

<<版畫專家>>

田文筆老師

黃文勇老師

魏鎮中組長

陳茂田老師

1.接受採訪

2.提供相關照片與資料

3.贈送版畫活動紀念品

4.提供相關文獻史料

5.提供專題相關資料

6.指導版畫技術

10%