資訊(對象:國中二年級學生)
資訊相關比賽
方式:每隊1~3人為限,並推派一名隊員擔任隊長,負責上網報名及上傳影片。 內容:應具有教育意涵(如:校園生活、社區活動)的原生創意為主題製作創意短片,格式為MP4,時間最長以5分鐘為限,檔案大小不得大於1GB。 評分:主題10%、創意30%、技術(含字幕)30%及內容30%。如能呈現利用EduCase教育百寶箱功能,協助教師創新教學、輔助學生學習及加強校園資源分享等,列為加分項目,總分外加5分為限。 短片內容摘要:請簡述短片內容重點說明,符合參賽資格之短片,皆列入人氣獎項票選活動。 2016年得獎作品:特優_O2王的寶藏、特優_校園喚龍傳說、優等_給敬愛的老師、優等_一張照片的連結、優等_見到學姊、甲等_205傳奇
方式:開發手機或平板應用程式,限安卓(Android)系統,程式語言不限,繳交設計好之原始碼和APK程式,填寫設計理念和操作方式(含手機畫面截圖及操作說明)。入選18名並於展示日攜帶參賽作品報到並操作示範,決選出最後優勝排名。
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OpenID應用:登入相關網站進行測驗及闖關,為網路競賽做準備,約2週。 測試OpenID登入相關網站:教育百寶箱(網路磁碟)、愛閱網、E-game打寇島、..... 說明:選[OpenID登入],[利用學生選單]登入後再背帳號,之後改用[直接輸入帳號]登入節省時間。 教育百寶箱(網路磁碟):每位學生有30GB的雲端硬碟空間,可存放檔案、共用檔案。 愛閱網:挑選已閱讀或熟悉的指定書籍進行測驗,分數70分以上可得到閱讀字數認證。 E-game打寇島:分成[拯救麗麗加]40關、[達克魔法村]60關、[達克武館]由玩家自創關卡接受網友挑戰。 [拯救麗麗加]:可重覆闖關,速度快可得3顆星,拯救麗麗加武功秘笈1∼3、4∼5 [達克魔法村]:使用積木數量與規定相同可得3顆星、比規定少可得4顆星,達克魔法村武功秘笈1∼4、5∼8 武功秘笈看懂之後再闖關,不要只參考而不動腦。
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E-game史丹島、物聯網(IoT):史丹島15關闖關說明和物聯網介紹,約3∼4週。 物聯網「Internet of Things簡稱 IoT」把所有的東西連在一起,例如汽車、家電、醫療器材、微晶片等物件的連接,進行資料的收集、交換和控制。 物聯網影片:1.物聯網介紹、2.未來商店、3.監控魚塭、4.Webduino應用1、5.Webduino應用2、6.車牌辨識(一)、(二)、(三)、(四) E-game史丹島闖關說明:登入E-game史丹島依以下流程安裝Arduino(微處理器電路板)電子元件再拉出程式積木控制, 總共15關,每關都要完成兩件事:一、使用模擬器安裝各種元件,二、使用程式積木控制各種電子元件
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題目一:請修改"13叫號器"的程式,每次增加2號,超過50號自動歸0重新叫號。 重點題示: 每次加2,大於50歸0:
題目二:請修改"11小瑪莉"的程式,按鈕抽獎如果超過5次一定中獎。 重點題示: 設定"開獎號碼"及"按幾次"初始值為0: 按5次一定中獎: |
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